Produtos da Colônia
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Produtos da Colônia
A Colônia tem uma variedade imensa de produtos, porem nem todos os produtos estão disponiveis todo tempo, com o decorrer do desenvolvimento da colônia cada produto vai aparecendo no Market da sua especificação (os market que eu sitei no outro tópico sobre construções e efeitos).
Eu irei colocar aqui uma tabela com a necessidade de população, agricultura, industria, tecnologia e cultura de cada produto.
É interessante afirma que ainda não temos a certeza se todos os produtos vão estar disponíveis o tempo todo, ha produtos que necessitam por exemplo de menos industria que outros, não da pra saber se ao momento que se ultrapassa esse nível de industria ele vai sumir ou não.
Alguns produtos são restringidos a certas regiões da America do Norte. Eu irei citar cada uma na areá de restrições com as inciais da região.
NF= New France
NE= New England
NN= New Netherland
V= Virginia
C= Carolina
G= Georgia
F= Florida
L= Louisiana
Obs: Aqui nao ta dando pra ver as bordas e linhas da tabela porem da pra entender. Se no pc de vocês estive dando para ver ótimo.
Produtos que necessitam basicamente de Agricultura:
Produtos que necessitam basicamente de Industria (Minas)
Produtos que necessitam de um misto entre Industria, Tecnologia e Cultura
¹= Possivelmente os produtos dessa categoria necessitam de uma ranch (rancho) na Colonia, porem nada confirmado.
²= Minhas fontes são do wiki de Taiwan por isso a tradução pode ser controversa, esse dois produtos estao com nomes duvidosos a partir da suposto nome eu deduzi que são esses produtos (Wormwood e Apricot Seeds) porem não ha uma confirmação ainda.
³= "Olivine" possivelmente é Peridoto, porem a tradução diz Olivina =)
*= Possivelmente os produtos dessa categoria necessitam de Minas e Plantações (Planted Forest)
**= Tenho duvida se realmente esse é o Gold Thread, mas é bem possivel que sim.
*¹= Possivelmente os produtos dessa categoria necessitam que tenha-se Archives, Bank e Shipyard.
Obs: Pelo o que eu entendi é necessário ter uma quantidade razoável de cada atributo, alem de ter slots vagos na colonia para colocar construções para demolir ate obter o produto desejado. A certos produtos que aparecem somente com um boom de algum tipo de produção por isso que construir para demolir é necessário.
Eu irei colocar aqui uma tabela com a necessidade de população, agricultura, industria, tecnologia e cultura de cada produto.
É interessante afirma que ainda não temos a certeza se todos os produtos vão estar disponíveis o tempo todo, ha produtos que necessitam por exemplo de menos industria que outros, não da pra saber se ao momento que se ultrapassa esse nível de industria ele vai sumir ou não.
Alguns produtos são restringidos a certas regiões da America do Norte. Eu irei citar cada uma na areá de restrições com as inciais da região.
NF= New France
NE= New England
NN= New Netherland
V= Virginia
C= Carolina
G= Georgia
F= Florida
L= Louisiana
Obs: Aqui nao ta dando pra ver as bordas e linhas da tabela porem da pra entender. Se no pc de vocês estive dando para ver ótimo.
Produtos que necessitam basicamente de Agricultura:
Mercadoria | População | Agricultura | Industria | Tecnologia | Cultura | Observação |
Categoria 1 | ||||||
Wheat | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | NF e NE |
Barley | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | NN, V, C e G |
Corn | 100 | 500 | ||||
Soya Beans | 200 | 500 | ||||
Red Beans | 250 | 500 | ||||
Onion | 300 | 1100 | NF e NN | |||
Sweet Potatoes | 350 | 1100 | ||||
Carrot | 400 | 1100 | ||||
Celery | 500 | 1100 | ||||
Pumpkins | 700 | 1100 | ||||
Parsley | 900 | 1100 | ||||
Potatoes | 1100 | 1700 | ||||
Almonds | 1300 | 1700 | NN e V | |||
Mustard | 1300 | 1700 | ||||
Sugar Cane | 1300 | 1700 | C e G | |||
Pickles | 1500 | 1700 | ||||
Garlic | 1700 | 1700 | ||||
Rosemary | 1900 | 2300 | ||||
Vanilla Beans | 2100 | 2300 | ||||
Dried Strawberry | 2300 | 2300 | ||||
Hazelnuts | 2500 | 2300 | ||||
Dried Apricots | 2500 | 2300 | ||||
Oregano | 2700 | 2300 | ||||
Walnuts | 2900 | 2300 | ||||
Beehives | - | - | ||||
Categoria 2 | ||||||
Salt | 100 | 500 | 300 | |||
Beer | 500 | 500 | 300 | NF e NE | ||
Rum | 600 | 1100 | 700 | C e G | ||
Lemon Oil | 800 | 1100 | 700 | |||
Liqueur | 1100 | 1100 | 700 | |||
Sugar | 1100 | 1100 | 700 | |||
Lavender | 1500 | 1700 | 1300 | |||
Honey | 2700 | 2300 | 1900 | |||
Rose | - | - | - | |||
Categoria 3¹ | ||||||
Horses | - | - | - | |||
Eggs | 10 | 300 | 300 | |||
Chicken | 100 | 300 | 300 | |||
Pigs | 150 | 500 | 300 | |||
Duck | 200 | 500 | 300 | |||
Fish | 250 | 500 | 300 | |||
Milk | 300 | 500 | 300 | |||
Lard | 400 | 500 | 300 | 300 | ||
Butter | 500 | 500 | 300 | 300 | ||
Cattle | 700 | 500 | 300 | |||
Poultry | 900 | 1100 | 700 | |||
Cheese | 1200 | 1100 | 700 | |||
Pork | 1300 | 1100 | 700 | |||
Sausages | 1500 | 1100 | 700 | |||
Bacon | 1600 | 1100 | 700 | |||
Ham | 1800 | 1100 | 700 | |||
Beef | 2000 | 1700 | 1300 | |||
Wild Rabbits | - | - | - | |||
Venison | - | - | - | |||
Categoria 4 | ||||||
Sage | 100 | 500 | 300 | 300 | ||
Aniseed | 150 | 500 | 300 | 300 | ||
Dandelios | 300 | 500 | 300 | 300 | ||
Chamomile | 800 | 1100 | 700 | 700 | ||
Wormwood² | 1000 | 1100 | 700 | 700 | ||
Peony | 1500 | 1700 | 1300 | 1300 | ||
Senna | 600 | 500 | 300 | 300 | ||
Roseship | 2000 | 1700 | 1300 | 1300 | NN, C, V e G | |
Peafowl | 2150 | 1700 | 1300 | 1300 | ||
Peacock Feathers | 2300 | 2300 | 1900 | 1900 | ||
Apricot Seeds² | 2500 | 2300 | 1900 | 1900 | NF e NE |
Produtos que necessitam basicamente de Industria (Minas)
Mercadoria | População | Agricultura | Industria | Tecnologia | Cultura | Observação |
Categoria 5 | ||||||
Zinc Ores | 250 | 500 | ||||
Lead Ores | 500 | 1100 | ||||
Tin Ores | 700 | 1700 | ||||
Iron Ores | 1000 | 2300 | ||||
Cooper Ores | 1400 | 2900 | ||||
Cristal | 3000 | 3500 | ||||
Olivine³ | 3500 | 4200 | ||||
Agate | - | 5000 | ||||
Garnet | - | 6000 | ||||
Silver | - | 6000 | ||||
Emerald | 5000 | 8000 | ||||
Gold | 5000 | 8000 | ||||
Categoria 6 | ||||||
European Armour | - | - | - | |||
Logs | 100 | 300 | 300 | |||
Sulphur | 400 | 500 | 300 | |||
Coal | 600 | 500 | 300 | |||
Stone | 800 | 1100 | 700 | |||
Lumber | 1000 | 1100 | 700 | |||
Brass | 1100 | 1100 | 700 | |||
Longbows | 1200 | 1100 | 700 | |||
Iron | 1300 | 1100 | 700 | |||
Rubber | 1400 | 1100 | 700 | |||
Short Sword | 1500 | 1700 | 1300 | |||
Gunpowder | 1600 | 1700 | 1300 | |||
Bronze | 1700 | 1700 | 1300 | |||
Copper | 1800 | 1700 | 1300 | |||
Single-Handed Swords | 1900 | 1700 | 1300 | |||
Steel | 2100 | 2300 | 1900 | |||
Two-Handed Swords | 2500 | 2300 | 1900 | |||
Cannon Shot | 2800 | 2900 | 2500 | |||
Muskets | 3200 | 2900 | 2500 | |||
Cannon | 4200 | 4200 |
Produtos que necessitam de um misto entre Industria, Tecnologia e Cultura
Mercadoria | População | Agricultura | Industria | Tecnologia | Cultura | Observação |
Categoria 6 | ||||||
Kenaf | 150 | 300 | 300 | |||
Hemp Cloth | 300 | 500 | 300 | |||
Leather | 500 | 500 | 300 | |||
Knitted Fabrics | 750 | 1100 | 700 | |||
Cotton | 1100 | 700 | F e L | |||
Fur | 1500 | 2300 | 1900 | |||
Wool Fabrics | 1500 | 1700 | 1300 | |||
Wax | 1700 | 1700 | 1300 | |||
Lace | 2000 | 2900 | 2500 | |||
Embroidery Thread | 2300 | 2900 | 2500 | |||
Categoria 7* | ||||||
Leatherwork | 1200 | 1700 | 1300 | 1300 | ||
Gold Thread** | 1500 | 2300 | 1300 | 1300 | ||
Ceramics | 1700 | 2300 | 1900 | 1900 | ||
Fine Furniture | 2000 | 2900 | 2500 | |||
Silverwork | - | - | - | - | ||
Goldwork | ||||||
Categoria 8*¹ | ||||||
Bronze Sculpture | 1000 | 1500 | 1500 | |||
Stone Sculpture | 1500 | 2000 | 2000 | |||
Oil Paintings | 2000 | 2500 | 2500 | |||
Marble Sculpture | 3000 | 3000 | 3000 |
Mercadoria | População | Agricultura | Industria | Tecnologia | Cultura | Observação |
Especialidades da America do Norte | ||||||
Cranberries | 1000 | 500 | - | - | - | |
Maple Syrup | 1300 | 1000 | - | 700 | - | |
Natal Indigo | 1700 | 2300 | - | 1900 | 1900 | |
Folks Custumes | 2100 | 2300 | 1900 | 1900 | ||
Toumaline | 3000 | 6000 |
¹= Possivelmente os produtos dessa categoria necessitam de uma ranch (rancho) na Colonia, porem nada confirmado.
²= Minhas fontes são do wiki de Taiwan por isso a tradução pode ser controversa, esse dois produtos estao com nomes duvidosos a partir da suposto nome eu deduzi que são esses produtos (Wormwood e Apricot Seeds) porem não ha uma confirmação ainda.
³= "Olivine" possivelmente é Peridoto, porem a tradução diz Olivina =)
*= Possivelmente os produtos dessa categoria necessitam de Minas e Plantações (Planted Forest)
**= Tenho duvida se realmente esse é o Gold Thread, mas é bem possivel que sim.
*¹= Possivelmente os produtos dessa categoria necessitam que tenha-se Archives, Bank e Shipyard.
Obs: Pelo o que eu entendi é necessário ter uma quantidade razoável de cada atributo, alem de ter slots vagos na colonia para colocar construções para demolir ate obter o produto desejado. A certos produtos que aparecem somente com um boom de algum tipo de produção por isso que construir para demolir é necessário.
Última edição por Pero Vaz em 19/7/2012, 15:57, editado 17 vez(es)
Pero Vaz- Ajudante nível 2
- Mensagens : 29
Data de inscrição : 07/01/2011
Re: Produtos da Colônia
eu lembro que tinha, por exemplo, logs, depois tinha lumber, stone, alguns ores. depois foram sumindo quando apareceram outras coisas como brass, steel etc.
eu gostaria de ter produtos como lumber e stone sempre mas parece que chega um momento que eles desaparecem :/
eu gostaria de ter produtos como lumber e stone sempre mas parece que chega um momento que eles desaparecem :/
Caminha- Ajudante nível 3
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Data de inscrição : 04/01/2011
Localização : AFK na praça de Lisboa.
Re: Produtos da Colônia
Caminha escreveu:eu lembro que tinha, por exemplo, logs, depois tinha lumber, stone, alguns ores. depois foram sumindo quando apareceram outras coisas como brass, steel etc.
eu gostaria de ter produtos como lumber e stone sempre mas parece que chega um momento que eles desaparecem :/
Provavelmente necessita-se de não ultrapassar a taxa da Lumber e Stones para que elas permaneçam no market, porem é uma tarefa difícil devido a necessidade do progresso e do crescimento constante da população. Os únicos produtos que estão sempre presente são as especialidades norte-americanas infelizmente.
Pero Vaz- Ajudante nível 2
- Mensagens : 29
Data de inscrição : 07/01/2011
Re: Produtos da Colônia
Pero Vaz escreveu:Caminha escreveu:eu lembro que tinha, por exemplo, logs, depois tinha lumber, stone, alguns ores. depois foram sumindo quando apareceram outras coisas como brass, steel etc.
eu gostaria de ter produtos como lumber e stone sempre mas parece que chega um momento que eles desaparecem :/
Provavelmente necessita-se de não ultrapassar a taxa da Lumber e Stones para que elas permaneçam no market, porem é uma tarefa difícil devido a necessidade do progresso e do crescimento constante da população. Os únicos produtos que estão sempre presente são as especialidades norte-americanas infelizmente.
pois é, o Vergeltung me falou disso. nao tem como manter os produtos "menores", ou seja, os que pedem menos reqs pra aparecer. eles desaparecem conforme os maiores aparecem. se ficarmos craques nisso poderiamos ate criar uma colonia especifica pra pegar algum produto menor.
Caminha- Ajudante nível 3
- Mensagens : 99
Data de inscrição : 04/01/2011
Localização : AFK na praça de Lisboa.
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