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Construções e seus efeitos!!

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Construções e seus efeitos!! Empty Construções e seus efeitos!!

Mensagem  Pero Vaz 8/7/2012, 20:13

Topico pra quem não entendeu ainda como funciona cada construção das Colonias Norte Americanas.

Não irei tratar quanto tempo leva para cada construção ser finalizada nesse guia.
Os produtos que aparecem no market keeper da colonia depende dos "atributos" nela atribuídos, os "atributos" são:
Agricultura
Industria
Tecnologia
Cultura
Eu irei criar um tópico sobre cada produto e o quanto de cada atributo eles necessitam depois.
As casas com estilos (Type) diferentes não surtem efeitos diferentes ou seja é melhor construir a mais barata.
A quantidade máxima de slot para construção é 50, 50 slots libera com 2400 de população.


1- Residence Type A (Rank1)
> Aumenta em 50 a população máxima
> Custa 500k pra construir e 500k de investimento (investimento serve para acelerar a construção)
> Necessita de 40 de lumber (compra em Oslo)

2- Farm (Rank 1)
> Aumenta em 600 de Agricultura
> Custa 1kk pra construir e 4kk de investimento
> Necessita de 80 de lumber

3-Planted Forest (Rank1)
> Aumenta em 300 Industria e Tecnologia
> Custa 1kk pra construir e 4kk de investimento
> Necessita de 80 de lumber

4-Ranch (Rank1)
> Aumenta em 300 Agricultura e Cultura
> Custa 1kk pra construir e 4kk de investimento
> Necessita de 50 de lumber e 30 hay (hay faz em London no Trainer, 20 Common Grass para fazer 10-15 hay)

5- Mine (Rank1)
> Aumenta em 600 Industria
> Custa 1kk pra construir e 4kk de investimento
> Necessita de 80 de lumber

6- Food Market (Rank1)
> Aumenta em 10 de todos os atributos
> Permite comprar produtos que podem aparecer na colonia do tipo 1 (Foods, Seasoning, Livestock, Medicine e Sundries)
> Custa 1kk pra construir e 4kk de investimento
> Necessita de 70 de lumber e 30 de Stone (Stone vende em Oslo)

7- Wares Market (Rank1)
> Aumenta 10 de todos os atributos
> Permite comprar produtos que podem aparecer na colonia do tipo 2 (Alcohol, Dyes, Ores, Wares e Luxury Goods)
> Custa 1kk pra construir e 4kk de investimento
> Necessita de 70 de lumber e 30 de Stone

8- Manufactured Goods Market (Rank1)
> Aumenta 10 de todos os atributos
> Permite comprar produtos que podem aparecer na colonia do tipo 3 (Fibres, Fabrics, Arms, Firearms, Crafts e Artwork)
> Custa 1kk pra construir e 4kk de investimento
> Necessita de 70 de lumber e 30 de Stone
> Necessita de 100 de population pra poder ser construida

9- Luxury Market (Rank1)
> Aumenta 10 de todos os atributos
> Permite comprar produtos que podem aparecer na colonia do tipo 4 (Spices, Precious Metals, Fragrances e Precious Stones)
> Custa 1kk pra construir e 4kk de investimento
> Necessita de 70 de lumber e 30 de Stone
> Necessita de 250 de population pra poder ser construída

10- Residence Type A (Rank2)
> Aumenta em 100 a população máxima
> Custa 600k para construir e 3,6kk para investimento
> Necessita 80 de Lumber e 40 de Stone
> Necessita 500 de população para poder ser construída

11 -Shipyard (Rank1)
> Aumenta em 100 em Industria, 400 em Tecnologia e 100 em Cultura
> Permite poder usar shipwrigt na colonia.
> Custa 800k para construir e 7,6kk para investimento.
> Necessita 100 de Lumber, 60 de Stone e 20 Spare Sail
> Necessita 400 de população para poder ser construída

12- Bank (Rank1)
> Aumenta em 100 Industria, 100 Tecnologia e 400 Cultura
> Permite usar o Bank Clerk, porem somente pra sacar e depositar dinheiro e mexer no vault.
> Custa 1kk para construir e 10kk investimento.
> Necessita 120 de Lumber, 60 de Stone e 20 Iron
> Necessita de 600 de população

13- Tavern (Rank1)
> Aumenta em 300 a Agricultura, 100 Industria, 100 Tecnologia e 100 Cultura
> Permite usar o Bar Keeper
> Custa 1.1kk para construir e 12kk investimento.
> Necessita 120 de Lumber, 60 de Stone e 20 Hay
> Necessita de 900 de população

14- Archives Type "X" (Rank1)
> Aumenta em 50 a Agricultura, 50 Industria, 100 Tecnologia e 400 Cultura
> Permite usar o Archive de uma cidade Capital a depender da cidade que escolher.
> Custa 1.2kk para construir e 14kk investimento.
> Necessita 120 de Lumber, 60 de Stone e 20 Paper (Compra em Beirut, Marseille e Londres e precisa ser investido nessas cidades pra liberar
pode optar por fazer com handcrafts com o livro Craftsman's training book)
> Necessita de 1300 de população

15- Craft Shop (Rank1)
> Aumenta em 50 a Agricultura, 50 Industria, 400 Tecnologia e 100 Cultura
> Permite fazer roupas do update Tierra America com Sewing falando com o Craftsmen
> Custa 1.8kk para construir e 21.6kk investimento.
> Necessita 120 de Lumber, 60 de Stone e 20 Iron
> Necessita de 1800 de população

16- Shipyard (Rank2)
> Aumenta em 100 Industria, 400 Tecnologia e 100 Cultura
> Permite usar com Shipyard Master (pode contruir algums navios alem de navios do Tierra America, por exemplo, o Tow Cutter, alem de aumentar o numero de improvs do navio)
> Custa 2kk para construir e 24kk investimento.
> Necessita 120 de Lumber, 60 de Stone e 20 Iron
> Necessita de 2400 de população

17- Residence Type B (MAX)
> Aumenta em 200 a população máxima
> Custa 1.5k para construir e 13.5kk para investimento
> Necessita 120 de Lumber e 100 de Stone
> Necessita 2000 de população para poder ser construída

18- Lab (Rank 2) (Eu pulei o Lab 1 porque não vale a pena construir pra ter que demolir depois)
> Aumenta em 1000 o atributo Tecnologia
> Custa 3k para construir e 27kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 de Stone e 20 de Marble (compra em Athenas)
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

19- Town Hall (Rank 2) (Pulei pelo mesmo motivo do lab 1)
> Aumenta em 1000 o atributo Cultura
> Custa 3k para construir e 27kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 de Stone e 20 de Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

20- Farm (Rank 2)
> Aumenta em 1000 o atributo Agricultura
> Custa 3k para construir e 27kk para investimento
> Necessita 50 de lumber e 10 Clay (Clay dropa de Dungeon e produz na private farm)
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

21- Mine (Rank 2)
> Aumenta em 1000 o atributo Industria
> Custa 3k para construir e 27kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 80 Stone e 20 Logs (Logs compra em Azores, cidadezinha no meio do Atlântico norte, território de Portugal)
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

22 - Square
> Square da 100 de pop, ou seja alem de embelezamento ela só faz ocupar espaço e slots, não vale a pena colocar.

23- Salon
> Permite reportar discoverys (???) (Discoverys de mapa ou Mapa e quest?? tenho duvidas sobre a função total dessa construção)
> Custa 10k para construir e 40kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 Stone e 50 Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

24- Government Building
> Permite mudar de job e compra e jogar fora skills (nao se sabe ao exato que skills vai se poder aprender)
> Custa 10k para construir e 40kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 Stone e 50 Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

25- Arsenal
> Permite comprar equipamentos pra o navio (Cannons, Sails etc)
> Custa 10k para construir e 40kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 Stone e 50 Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

26- College
> Permite pegar submissions e reportar dentro da colonia, (meio inútil a depender da localização da colonia já que tem as Colonias territórias ali perto no Caribe (Trujilo por exemplo))
> Custa 10k para construir e 40kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 Stone e 50 Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

27- West Indies Company
> Permite compra mais barato e em maior quantidade os produtos dos Market Keeper da Colonia
> Custa 10k para construir e 40kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 Stone e 50 Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

28- Reeve
> Impede que piratas alheio usem nossa colonia (mais ou menos isso)
> Custa 10k para construir e 40kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 Stone e 50 Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

29- Physian
> Faz com que quem esteja usando a Colonia demore mais de ter dor de cabeça (relacionado aos archives) alem torna mais difícil ter dor de barriga e ficar bêbado.
> Custa 10k para construir e 40kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 Stone e 50 Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

30- Printer
> Acelera a criação de Skill book (???)
> Custa 10k para construir e 40kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 Stone e 50 Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída

31- Manufacture Control
> Da boost nas skills de producao pra quem estiver produzindo dentro da Colonia
> Custa 10k para construir e 40kk para investimento
> Necessita 50 de lumber, 150 Stone e 50 Marble
> Necessita de 5000 de população pra ser construída
Pero Vaz
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